Vissza

We <3 Figma

2021.07.02.
7 perc

A tavalyi év sok cég számára erős motivációs erő volt a fejlődéshez. Így volt ezzel a Figma is, akik tavaly decemberben ünnepelték az 5. születésnapjukat, viszont most először tudták maguk mögött hagyni az ismertebb tervezői szoftvereket.

Ennek oka, ahogy az egyik alapító tag (Dylan Field) írta egyik cikkében: "Kezdetben nem értettem a Figma zárt, béta verziójával kapcsolatos negatív reakciókat. Csak a nyilvánvaló előnyöket láttam: egyetlen SSOT (Single Source Of Truth) a file-oknak, többplatformos támogatás, és többszereplős szerkeszthetőség. Mostanra megértettem, hogy a böngészőben való munkavégzés egy szélesebb körű, kulturális változás eredményeként jöhet létre - és ez a változás ijesztő lehet."

Úgy látszik mára megtörtént ez a kulturális változás, erősen köszönhetően ez a Covid19-nek. Egy 2020 decemberi, UXTools-os felmérés körbejárta a designer cégek szoftverhasználati szokásait, kezdve a tervezési szakasztól, a UI design-on át, egészen a prototípus készítésig minden kapcsolódó témában. A megkérdezett több mint 4.000 designer szinte "egyhangúan", az ötletelési (brainstorming) szakasz és a felhasználói tesztek (user testing) lebonyolításán kívül, minden egyéb témakörben a Figma-ra szavazott. Lekörözve ezzel a Sketch-t, Adobe XD-t és Storybook-ot.

Na de térjünk is rá a Figma-ra

Érdekes eredmény jött ki a “user flow” és weboldal térkép kapcsán. Az 1000-nél is több megkérdezett elsődleges szoftvernek a Figma-t jelölte meg, az 5 csillagos pontrendszerben, használhatóság szempontjából mégis csak 4 csillagot kapott, szemben a Whimsical-lal (ami 4,5-öt). Nyilván ez egy roppant szubjektív ítélet, és nem is igazán rengeti meg a Figma csapata alatt a földet. Ez annak köszönhető, hogy a UI design és prototípus tervezésben messze a legjobban használható tool. Míg 2019-ben a designerek csak 37%-a használta a felületet, mára ez a szám 66%-ra ugrott. Ez a drasztikus emelkedés látható a prototípus-tervezés szekcióban is. Míg 2017-ben az InVision 60%-os használati “részesedést” mondhatott magáénak, addig ez a szám a tavalyi évben kb. 20%-ra csökkent. Ebbe a 20% körüli arányba szorította vissza a Figma az Adobe XD-t és a Sketch-et is.


Mi miért szeretjük a Figma-t?

Egyrészt kollaboratív, tehát a csapat minden tagja megoszthatja, szerkesztheti, kommentelheti és olvashatja “real time-ban” az adott projektet. A közös felület segíti a designer, a fejlesztő és az ügyfél munkáját is. Könnyen használható webes felületet biztosít, amit bárhonnan, bármikor “előhívhatunk” (“Figma, téged választalak!”), és tökéletes alapja az ügyfél prezentációknak is. Továbbá, ennek a felhőalapúságnak köszönhetően nem kell temérdek .pdf vagy .zip kiterjesztésű filet küldeni az ügyfelek számára, csupán egy meghívót kapnak, mint például a Google Drive esetében. Amit még a Figma előnyének tudhatunk be, hogy a fejlesztők folyamatosan frissítik és új pluginokat adnak ki hozzá. Ezért mi is egyre több designelemet tudunk gyorsan és hatékonyan beépíteni egy-egy projektünkbe. A tervezéshez pedig végtelen vászon áll rendelkezésünkre, így a vázlatok és a tényleges, kész terv is egy helyen láthatóak mindenki számára. Mindezt összevetve: We Love Figma!

Weboldalunk sütiket használ annak érdekében, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújtsa.